柴油朋克神殿名生成器
神殿名看着是小事,真到用的时候问题很集中:不好念、记不住、容易撞。三个问题各有各的解法,顺序错了会白做一轮。
先定三条标准
- 好写好认:把柴霜崖丢进导航,能直接搜到,不用改字。
- 有地理线索:山、水、方位、地貌至少占一个,名字才像落在实地上。
- 区域成套:柴霜崖和炎岩崖共用一种结构,放在一张地图上不打架。
可以直接用的生成器
下面是神殿名的生成器,点按钮会当场拼出一批候选:
这批样本说明了什么
拿这个工具试了几次,出来的是柴霜崖、炎岩崖、赤岭这类组合。
这批样本的共同点是共用字根,所以摆在一起不打架。
失败案例的共同点
把'柴霜崖'这类组合当成模板反复套,很快整批名字就会长得一样。
使用场景决定取舍
小尺寸头像里,柴霜崖这种两个字的名字比三个字更清楚。
表格里的名字要能排序,炎岩崖这种以常见字开头的会排在前面。
字数与节奏
地名的字数上限比人名宽,但超过四个字,地图标注和口述都会变累。
地名最好避开多音字。导航念错一次,用户就对这地方失去信任。
地名里的方位词放在前面还是后面,要统一。'东谷'和'谷东'混用,会显得是两个人起的。
神殿名难在哪儿
地名还有一个隐性要求:能加方位词。'东''西''北'加不上去,说明结构不够稳。
地名要同时满足三个场景:地图上能搜到、路牌上写得下、口头能说清。缺一个就会长期别扭。
很多地名第一版都很美,一念出来才发现两个字的韵母撞在一起,听起来像含糊了一下。
神殿名的难点还在于它要和别的东西共存:标题、列表、简介、页脚,哪一处太挤都会出问题。
名字是给人用的,不是给人看的。看十遍不如念一遍。
同批名字怎么统一
成体系不等于雷同。共用字根是骨架,区分靠另一个字,两者各管一头。
定稿前要查的几件事
把柴霜崖和炎岩崖分别搜一遍,哪个结果更干净,哪个更适合当主推。
把名字丢进地图搜一遍。已经有同名地点时,加一个方位或地貌词,是最省事的区分方式。
收尾清单
- 把柴霜崖丢进地图,能搜到对应位置
- 炎岩崖写在路牌上排得下
- 后面能自然加上'东''西'
- 没有多音字
日常用得多的话,把 “幻想名” 存下来就够用一阵;其他场景在 首页 一并列着。
常见问题
神殿名的结果能保存吗
页面上有复制按钮,单个和整批都能复制。建议复制到文档里,柴霜崖旁边写一句为什么留它。
同一个神殿名会不会生成两次
批次之间没有去重,重复是可能的。把限定条件放宽,炎岩崖这类撞车的概率会低很多。
神殿名多长比较好
看展示位:列表、头像、招牌窄就用两个字。正式场合多,可以用炎岩崖这种三字结构。