末世迷宫名生成器
迷宫名看着是小事,真到用的时候问题很集中:不好念、记不住、容易撞。
迷宫名这件事,最花钱的错误是定得太早。
先定三条标准
- 口头能说:打车时报虚歌洲,司机不用追问第二遍。
- 地图能搜:搜虚歌洲不会跳出一堆同名地点。
- 看着像地名:不看上下文,也知道林爪指的是一个地方。
先看几个实际结果
拿这个工具试了几次,出来的是虚歌洲、林爪、白符这类组合。
庇碧崖这种三字地名信息量更大,但要求前后两个字读起来不打架。
试一批看看
下面是迷宫名的生成器,点按钮会当场拼出一批候选:
使用场景决定取舍
表格里的名字要能排序,林爪这种以常见字开头的会排在前面。
为什么这类迷宫名不好取
迷宫名的难点还在于它要和别的东西共存:标题、列表、简介、页脚,哪一处太挤都会出问题。
判断迷宫名时,先问它在最糟糕的场景下还能不能用:嘈杂环境、小字号、口音重的场合。
迷宫名的第一个版本几乎都会偏长,删掉两个字之后反而更像样。
长度和读音
把虚歌洲和林爪连着念,注意中间是否需要停顿,需要停顿就说明字与字之间没有咬合。
查重与可用性
搜虚歌洲的时候,顺便看看搜索结果里的关联词,它们会暴露这个名字的联想方向。
定稿前的四项检查
- 把虚歌洲丢进地图,能搜到对应位置
- 林爪写在路牌上排得下
- 后面能自然加上'东''西'
- 没有多音字
日常用得多的话,把 “幻想名” 存下来就够用一阵;其他场景在 首页 一并列着。
几个常被问到的问题
迷宫名支持手机浏览器吗
手机浏览器打开就行。批量复制在部分浏览器上会受限,林爪可以逐条选中。
末世的迷宫名有什么现成的坑
一是太长,二是太通用。这两个问题在第一批候选里就能看出来,越早改越省事。
迷宫名会不会和已有作品撞名
工具只管组词。知名作品里的角色名、地名,建议手动搜林爪一次。